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很多人在談到聲干涉的時候,就非常緊張,認為聲干涉的現象存在,就會破壞聲音。其實,有這種心理,是因為對聲干涉這種客觀存在的物理現象不了解的緣故。
聲干涉是一種客觀存在的物理現象,只要在同一空間有兩束以上的聲波存在,聲干涉現象就存在。所謂聲干涉,只不過是兩束或兩束以上聲波相互作用的一種現象。
聲干涉在物理上分兩種情況,一種叫建設性干涉(相長干涉),就是兩束聲波的頻率相同,相位相同,合成的聲波的振幅就會加大,能量增強。另一種叫破壞性干涉(相消干涉),就是兩束聲波頻率相同,但相位相反或有差別,合成的聲波的振幅就會減小,能量被衰減。
未受控制的干涉往往是破壞性干涉,是不利現象。而經過縝密計算后可控制的干涉,就可以形成建設性干涉,是有利現象。兩個人拉大鋸,就是一種干涉情況,如果協調得好,控制得當,你進我退,我進你退,這種干涉就是建設性干涉。如果協調不好,兩個人別著勁,你進我也進,你退我也退,那就是破壞性干涉。
比如兩組音箱,如果因為排列位置不合理,也沒有進行同步校正,兩組音箱發出的聲波就可能出現破壞性干涉,產生諸如音量衰減等不良現象,導致1+1小于2這種情況,同時也會因為產生了比較嚴重的梳狀濾波現象,劣化音質。但是如果經過了合理的計算和校正,這兩組音箱就會齊心協力,結局就是1+1=2甚至大于2。(為什么1+1可能大于2,也是源自物理學上的共振原理。兩個發聲體一旦共振,聲波振幅將達到值。例如一隊士兵踢正步過一座橋,如果踢正步產生振動與橋面產生共振,橋就有可能被振塌了。)
在音響上,線性陣列的完成,就是利用聲波的干涉現象,如果沒有聲干涉,也就不可能形成線性聲源。如果把若干個點聲源,通過什么樣的方式排列,通過什么路徑傳播,經過一些物理方面的計算,就可以在一定范圍內一定條件下形成準線性聲源,這樣就成為了建設性干涉。但是,如果沒有經過計算,可能做成的陣列之間的單體就會出現破壞性干涉,也形成不了線性聲源。
所以,對聲干涉現象沒有必要去懼怕它,事物都有兩面性,只要自己了解聲干涉這種現象,能夠做到有針對性地去控制,聲干涉就可以表現出有利的一面。
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